shiroin 发表于 2024-6-30 00:12 十分感谢!!! |
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本帖最后由 shiroin 于 2024-6-30 00:13 编辑 有个YEP_MapSelectEquip插件可以让你额外选择武器或护甲作为物品选择界面的类型,但这个插件只能读取玩家队伍背包中的装备,对于你想要连同玩家身上装备一起读取的需求,一个相对更简单的做法是在打开物品选择窗口前,先把操作角色身上的装备全扒下来放回背包里,并记录下对应各个装备槽索引的ID 然后打开选择装备窗口,这时原本装备在玩家身上的装备,就会在选择窗口中显示了,接着只要你没选择对应的装备,在选择窗口关闭后,检查之前储存的装备ID并重新给玩家强制装备回去,就可以当什么都没发生过了 但如果你选择了玩家原本正在装备的道具,就把存储的值重新赋值为0,玩家对应槽位的装备就会空下来,总的来说思路就是这样,脚本你也可以参考下:
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QQ截图20240630011144.png (67.55 KB, 下载次数: 4)
假设玩家有四个装备槽
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GMT+8, 2025-2-17 22:31
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