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【存档扩展出错】脚本冲突

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发布时间: 2024-7-17 22:14

正文摘要:

本帖最后由 blueppe 于 2024-7-17 22:14 编辑 如题【存档扩展出错】 使用的【存档扩展脚本】来自: https://rpg.blue/thread-403346-1-1.html 自己的游戏保存第5个位置后就会显示出错: 脚本Scene_File 的第29 ...

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海胆泡面 发表于 2024-8-23 22:37:06
试试把半透明背景脚本里关于存档的部分全都注释掉?
半透明背景脚本第16行以及75~83行,全都注释掉之后脚本运行就不冲突了(虽然代价是存档页面无法半透明化……)
契约师Vi 发表于 2024-8-22 17:03:26
两种方法 调换 1.调换透明度脚本位置  或者自己手动每个窗口 160 添加透明度.opacity = 235  2.二 Scene_File存档 Scene_Save存档 Scene_Load存档 这三个里面的脚本自行添加 8个存档窗口即可 1..3 1..8具体怎么加我忘了 很久之前的事情了 不过这个方法合适脚本语法基础好点的人
ppspssss 发表于 2024-7-18 12:56:05
这个半透明背景脚本好像有BUG , 建议不用,脚本好像是在进入其他副场景(Scene)比如装备页面时会生成一个Spriteset_Map.new 然后在进入其他场景,我理解同时进行容易冲突
blueppe 发表于 2024-7-17 22:19:00
或者说有没有其他更简易的扩展存档的脚本吗?其实理想中差不多8个存档位置就可以了...找了全网只看到这个脚本比较完整

点评

还有一点就是 我觉得 可能透明度脚本识别的名称 和这个扩展存档名称的脚本名字对应不上  发表于 2024-8-22 17:04
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