辛苦了![]() |
yuuki98854 发表于 2025-5-2 21:53 我不会,可以去定制一下插件 |
大佬,AOE技能对多个目标造成伤害时,如何让非全屏的动画只播放一次,所有单位伤害一起结算? |
雷影 发表于 2025-2-8 12:43 原版有,我魔改给废了,类似sv战斗,懒得画图 |
3143767208 发表于 2025-3-12 15:45 自动战斗原版就有问题,我在调ui,ui调好我就删了 |
大佬大佬,定制脚本 角色备注: <srpgActorCommandOriginal_1_Id:x> //设定Original_1 的技能 x :技能Id <srpgActorCommandOriginal_2_Id:x> //设定Original_2 的技能 x :技能Id 用于<srpgActorCommandList:X>备注的代码: original_1,original_2,original_3,original_4,original_5,original_6 多几个original技能 设置多个original技能之后进入战斗点击都释放不了怎么办 |
大佬,不能自动战斗怎么办 _srpgAutoBattleStateld is not defined |
本帖最后由 微笑的迪妮莎 于 2025-2-9 10:32 编辑 https://rpgmz.com/thread-467-1-1.html SRPG Engine MV and DynamicAction 1.32Q战棋系统(DEMO) 这个吧 可以地图有动作战斗 MV官方版 https://forums.rpgmakerweb.com/i ... ttle-system.110366/ MZ官方版 https://forums.rpgmakerweb.com/i ... on-sequence.129933/ |
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