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[搬运汉化] SRPG战棋翻译与自写工程【MV】

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Lv1.梦旅人

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发表于 2025-2-6 11:32:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 破小晓 于 2025-2-6 11:34 编辑

因为自己喜欢战棋,上网上找一圈也没找到教程和插件,甚至找不到一个好的rm做的战棋来学习,不得已开始啃生肉,太苦了,大部分备注机翻看不懂,全部靠猜和实验,于是我想着反正都受苦完了,为什么还要别人受苦,于是写了此工程与说明文档
有问题可以来qq群885040087找我
原版第一次写的翻译
链接:https://pan.baidu.com/s/1UcLi2Tz_wD8RhEv0YNr4kw?pwd=1234 提取码:1234
可能有不少的问题,懒得改了,留作纪念
自写工程以及说明文档2025年1月7日版本链接(放假了真是一点不想动)
链接:https://pan.baidu.com/s/1B3IaD0f5cMe39wdZ16jw7A?pwd=1234 提取码:1234

总体介绍
基于srpg插件魔改,加上了drill插件进行魔改
希望达到效果,远程战斗大部分进行战棋制,近战少许进行回合制
在战棋模式下可以通过死斗技能切换回合制
(Ps:示例工程没填完,可能导致回合制敌人不会使用技能尽量在指定关卡使用)

示例分为三大类
基础介绍(大约30个):主要介绍胜利条件和战斗机制等



时刻介绍(大约15个):我自己做的关卡机制



小游戏介绍(大约4种):以战棋为基础做的小游戏




联动做的特色关卡




说明文档介绍
能找到我所用指令或脚本的说明,包含图片教程,不知不觉都写了1.3w字了,可喜可贺



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发表于 2025-2-8 12:43:05 | 只看该作者
大佬!这个插件以前的版本,官方还未收录时期!有个功能是可以直接在地图上战斗时也有动作显示的,现在官方这个有这功能吗?感觉官方这个,关闭战斗动画后,就是两个行走图人物面对面直接在身上出特效的方式了!
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Lv4.逐梦者

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发表于 2025-2-9 10:26:29 | 只看该作者
本帖最后由 微笑的迪妮莎 于 2025-2-9 10:32 编辑

https://rpgmz.com/thread-467-1-1.html
SRPG Engine MV and DynamicAction 1.32Q战棋系统(DEMO)
这个吧
可以地图有动作战斗



MV官方版
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... ttle-system.110366/

MZ官方版
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... on-sequence.129933/
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