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给XP增加自动图块 2.1 ,绿色版

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发布时间: 2024-8-24 00:19

正文摘要:

本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2024-8-28 10:30 编辑   将将将, 新版本来了, 因为上一个版本会造成大量垃圾图块干扰画图,  于是改了一下实现方法, 不需要你自己铺展开的自动图块啦, 绿色健康无 ...

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灯笼菜刀王 发表于 2024-8-24 10:20:23
89444640 发表于 2024-8-24 05:53
0~7是第一行 第二行是10~17吗?行*N+0~7?
塞进去的自动图块一多可能会拖慢 多少会拖慢?你知道我当年塞了 ...


第一行0-7, 第二行8-15, 第三行16-23,  可以直接测量图片高度, 高度 / 32 * 8 + 横向格数, 就是准确的ID

或者弄个事件, 脚本:

x = 0
y = 0
[2,1,0].each{|z|
next if (a=$game_map.data[x,y,z]).nil? or
a < 384 ;p a - 384 ;break}


把X,Y设置成你地图上的坐标, 执行它就可以得到该地点对应的图块ID


至于多少会拖慢, 当然是看机器性能

点评

开ps 32辅助线,拉选框工具,所在行最下y坐标除32乘8 加横向格子-1  发表于 2024-8-24 12:16
89444640 发表于 2024-8-24 05:53:05
0~7是第一行 第二行是10~17吗?行*N+0~7?
塞进去的自动图块一多可能会拖慢 多少会拖慢?你知道我当年塞了区区999个道具,xp描绘道具图标就崩溃了的
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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