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请问制作带$图片的规则是什么?

查看数: 159 | 评论数: 5 | 收藏 1
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发布时间: 2024-11-15 18:09

正文摘要:

本帖最后由 chaipipi 于 2024-11-15 18:10 编辑 就是characters文件中的带$开头符号的图片,这种图片比正常的图块大点,而且可以搭配踏步动画实现在游戏中的动态场景(比如游戏自带的BOSS动画,下图就是),但是我不太 ...

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二手电源 发表于 昨天 19:59

不需要间距,直接等分图片,比如你想做一个比人物(48*48)稍大一些的对象(宽60*高72),那么需要给总的尺寸一个60*3,72*4,即(180*288)的图。然后把这个图等分成横三,竖四,就可以在里面作图了,需要注意的是,横向的图片需要三个位置对齐,否则踏步的时候会有抽搐感。
chaipipi 发表于 3 天前
灯笼菜刀王 发表于 2024-11-15 18:39
一组行走图是由8个行走图组成, 一个行走图按 下左右上 4个朝向分成四行, 每行由 踏步A 站立 踏步B 三张图片 ...

不需要间距吗?
灯笼菜刀王 发表于 4 天前
一组行走图是由8个行走图组成, 一个行走图按 下左右上 4个朝向分成四行, 每行由 踏步A 站立 踏步B 三张图片组成
图片开头加$号表示该行走图是单独一个,  因此你按单个行走图方式制作即可,  规格不限, 它会按 3 * 4 切片, 制作时注意每个单元格一样大小就不会有切割问题了

评分

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寒椿相逢 发表于 4 天前
本帖最后由 寒椿相逢 于 2024-11-15 18:40 编辑

代码里会被判断为_isBigCharacter
不是大图的行走图    一张图里是4*2   8个人物 一共3帧 下左右上(2468)
大图只有一个人物   一共3帧 下左右上(2468)
当然有个行走图是把朝向当一种状态用的
比如你这张  改变朝向就会川剧变脸,使用时要锁住朝向
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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GMT+8, 2024-11-19 22:33

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