涂九安 发表于 2025-7-2 16:45 这个我不知道,或许你可以问一下豆包,它写的,我起初只是想搞个功法进阶,毕竟那个仙侠题材游戏没有这个功能呢? |
这个怎么跟我写的有点像?我3月份就写好了!我的是根据仙剑奇侠传三的仙术写的,就是使用次数+技能等级!如果技能等级2级可以学会别的技能!我自己用的插件!我还写了敌人和角色的九宫格站位插件,就跟仙剑奇侠传三那种六个站位差不多的!战斗结算也写了! |
蛮喜欢这个插件的思路,深化调教了一晚上。交作业了。![]() ![]() ![]() |
古树旋律 发表于 2025-6-30 20:53 谢谢大佬的修复 |
又发现了BUG,Window_SkillList.prototype.drawItemName = function(skill, x, y, width) 部分只绘制了文字,没有绘制icon,加入下面代码解决:
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发现了一个严重BUG,升级后的技能只是显示数值提高了,但是实际伤害没有改变。使用这段代码替换来修复: JAVASCRIPT 代码复制
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好好好,多谢楼主分享,我最近正在收集这些非常RPG的插件 |
古树旋律 发表于 2025-6-30 07:25 MZ也测试了,可以使用 |
这段代码写得太妙了。我一开始的思路是拷贝dataskill,然后导致data数据越来越庞大。 这个JS新建了一个精简的$gameParty.skillUpgradeData(),方便调用、方便修改,又学到新知识了! |
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