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如何解决全屏下游戏主体长宽比变化导致的像素变形的问题

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发布时间: 2026-7-10 23:07

正文摘要:

本帖最后由 无害日切 于 2026-7-10 23:18 编辑 为了美观(全屏下游戏太糊了),我安装了高清像素插件,让像素点更清晰,但是引来一个问题:像素点比例被破坏了。 图上,我又测试了沿竖直方向拉伸正常比例的小 ...

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HM495 发表于 昨天 19:21
无害日切 发表于 2026-7-11 03:36
高清插件的原理我理解的 但求教一下为什么会出现一旦全屏就出现这种线条粗细不匀的情况,向下还原窗口或 ...

因为全屏后分辨率变了不是整数倍了呗
无害日切 发表于 前天 03:36
HM495 发表于 2026-7-11 01:01
像素想不糊只能是整数倍缩放
像素又没有半个的,所谓高清只不过是以一定算法补出“本不存在”的像素点而已 ...

高清插件的原理我理解的 但求教一下为什么会出现一旦全屏就出现这种线条粗细不匀的情况,向下还原窗口或者关闭插件就会恢复正常呢,明明都是一样的,真的很头痛orz
HM495 发表于 前天 01:01
像素想不糊只能是整数倍缩放
像素又没有半个的,所谓高清只不过是以一定算法补出“本不存在”的像素点而已
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