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[已经解决] [技能] 设定回复单体SP的公共事件

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 楼主| 发表于 2013-2-28 21:41:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Matoko 于 2013-3-4 18:41 编辑

设定回复SP的技能,技能会执行公共事件,
但公共事件对单体SP回复要事先设定效果对像角色,
请问如何能够将SP回复的效果指定发生在技能Target身上?

用公事件执行脚本的话,
要怎样写才能使系统懂得替所选了的Target角色来进行回复SP呢?
(注:角色在队伍中的顺序並非固定....)

逻辑上想到是写个类似这样子的脚本让事件去执行:
(粗略的试写… 如有错误请多多包涵)

for i in 0…$game_party.size
if 技能执行对像角色于队伍中的顺序id == i #(这里不知要怎样写才能找到Target
$game_party.actors.sp+= 100 # 就假设定量回复个100好了
end
end


希望有高人能抽空教导,谢谢。

>弗雷德
感谢指导~~还可以用这种方式达成效果啊~谢谢

点评

论坛抽风不能回帖,简单说下,给技能对象增加一个A状态,然后判断角色是否有A状态,如果有A状态才回复SP,之后清除A状态。  发表于 2013-3-1 00:41
マトコ:「ZE☆」

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 楼主| 发表于 2013-3-4 18:40:48 | 只看该作者
谢谢 英顺的马甲 和 弗雷德 的指导,问题已经成功解决了~
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 楼主| 发表于 2013-3-4 18:41:08 | 只看该作者
谢谢 英顺的马甲 和 弗雷德 的指导,问题已经成功解决了~
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