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超级横板战斗的人物移动速度怎么调?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-8-26 02:07:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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具体在哪行?能说下吗?{/gg}
本贴由论坛斑竹havealook结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2008-8-26 02:09:13 | 只看该作者
应该是跟动画有关的吧……
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 楼主| 发表于 2008-8-26 02:15:36 | 只看该作者
那应该改那里?
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发表于 2008-8-26 08:42:43 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2008-8-28 08:51:09 | 只看该作者
- -就是这个脚本(片段),人物移动速度怎么调,我想调到白之绊的速度。

#==============================================================================
# * Animated_Sprite                                Scripted by: SiR_VaIlHoR
#                                                  Edited by: 柳柳
#------------------------------------------------------------------------------
#  A class for animated sprites.
#==============================================================================
#66RPG,超级横版战斗脚本简要说明:
#默认情况下,把一张战斗图截成4列,>8行,如果感觉4列4帧的动画还不能满足要求,看
#def pose(number,frame = 4),更改=4,以及相关部分。
#战斗图从上到下:前进图,等待图,防御图,挨打图,普通攻击图(默认的武器),施展魔法,
#倒地不行了,胜利姿势,自定义武器1,自定义武器2……
#这个脚本的模型是老外编写的,其中参考了XMXS的一个方法,我添加了一些功能,去掉素材限制。
#不同职业拥有的图片数可以不一样,参考工程和录像教学
#==============================================================================
# □ RPG::Class
#==============================================================================
module RPG
  class Class
    def name
      name = @name.split(/,/)[0]
      return name != nil ? name : ''
    end
    def name2
      name = @name.split(/,/)[1]
      return name != nil ? name : ''
    end
  end
  class Weapon
    def name
      name = @name.split(/,/)[0]
      return name != nil ? name : ''
    end
    def name2
      name = @name.split(/,/)[1]
      return name != nil ? name : ''
    end   
  end
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发表于 2008-8-28 09:05:25 | 只看该作者
看错 屏蔽之
LZ 你最好把脚本贴出来..
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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 楼主| 发表于 2008-8-28 18:28:31 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news201.htm

就是这个- -
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