设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1351|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

使用站上的防10S脚本出错

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
28 小时
注册时间
2005-10-24
帖子
170
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-8-27 22:13:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
……

提示SYSTEMSTACKERROR出错,“stack level too deep”。

@update_thread = Thread.new{loop{Graphics.update;sleep(9)}} if @update_thread.nil?
class << Graphics
alias origin_update update unless method_defined? :origin_update
def update
  Thread.critical = true  #《===这一行出错
  origin_update
  Thread.critical = false
end
end

另,没有加防10S前工程无错。
加防10S的原因是对话回顾的东西太多,游戏到中期10S内就读不完了。

Lv1.梦旅人

辉瑞中国首席研究员<

梦石
0
星屑
50
在线时间
142 小时
注册时间
2008-1-18
帖子
2129
2
发表于 2008-8-27 22:36:44 | 只看该作者
看线程看晕了 @_@

为什么回堆栈溢出,等待高手回答
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

孤独守望

梦石
0
星屑
3137
在线时间
1535 小时
注册时间
2006-10-16
帖子
4321

开拓者贵宾

3
发表于 2008-8-27 22:42:29 | 只看该作者
如果要我用一句话概括……LZ,加在脚本的最前面,离main越远越好……
堆溢出原因据说是线程过多……
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

辉瑞中国首席研究员<

梦石
0
星屑
50
在线时间
142 小时
注册时间
2008-1-18
帖子
2129
4
发表于 2008-8-28 04:02:27 | 只看该作者
帮LZ顶

顺便我想请高手讲一下这个脚本{/gg}
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
28 小时
注册时间
2005-10-24
帖子
170
5
 楼主| 发表于 2008-8-28 17:43:36 | 只看该作者
以下引用IamI于2008-8-27 14:42:29的发言:

如果要我用一句话概括……LZ,加在脚本的最前面,离main越远越好……
堆溢出原因据说是线程过多……

我从一开始就是加在最上面的最上面……离Main十万八千里呢- -

但它就是出错……

P。S。用了更改分辨率脚本,分辨率是800*600……
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-5
帖子
730
6
发表于 2008-8-28 18:04:02 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

孤独守望

梦石
0
星屑
3137
在线时间
1535 小时
注册时间
2006-10-16
帖子
4321

开拓者贵宾

7
发表于 2008-8-28 18:06:24 | 只看该作者
那就只有兽殿你的800*600修改分辨率=v=
说实话我自己这里运行没有任何错误。
话说……criture的时候堆溢出也太夸张了
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
28 小时
注册时间
2005-10-24
帖子
170
8
 楼主| 发表于 2008-8-29 01:31:12 | 只看该作者
Graphics……我去试一下

明天结贴,无论成功与否感谢大家关注
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
28 小时
注册时间
2005-10-24
帖子
170
9
 楼主| 发表于 2008-8-29 02:03:59 | 只看该作者
Orz

原来是和支持滚轮的那个dll鼠标的代码发生冲突

冲突代码:

#==============================================================================
# ■ Graphics
#------------------------------------------------------------------------------
#  图象模块,添加鼠标支持。
#==============================================================================

class << Graphics
  
  alias origin_update update
  
  def update
    Mouse.clear_queue
    origin_update
    Mouse.update
  end
  
end

将这两个origin_update随便改个名字就OK。

结贴,dbshy的问题一路一风尘解决了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2008-5-2
帖子
140
10
发表于 2008-8-29 04:57:56 | 只看该作者
还是不太懂,现在看线程更晕{/gg}

不过还是感谢一路一风尘兄
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-25 05:05

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表