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请问脚本里怎么用计时?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-8-29 19:03:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv2.观梦者

龙骑

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发表于 2008-8-29 19:06:42 | 只看该作者
Graphics.frame_count
是画面更新次数的计数。游戏开始时这个属性预先设定为 0,通过 frame_rate 属性的值,就能算出游戏的运行时间(秒数)。
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开拓者贵宾

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发表于 2008-8-29 19:06:50 | 只看该作者
不可以用for计时,Scene每执行一次update是1/40秒(VX 1/60秒,关闭平滑处理1/20秒),或者用Time.now来获得系统时间
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2008-8-29 19:07:30 | 只看该作者
PLEASE USE Graphics.frame_count

大家都好快 = =
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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Lv3.寻梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2008-8-29 19:08:46 | 只看该作者
以下引用dbshy于2008-8-29 11:07:30的发言:

PLEASE USE Graphics.frame_count

大家都好快 = =


[本贴由作者于 2008-8-29 11:07:59 最后编辑]

我好像是唯一给出常数的那个人= =不过还是Graphics.frame_count准啊= =
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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 楼主| 发表于 2008-8-29 19:17:52 | 只看该作者
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