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如何在装备上宠物的同时给宠物添加一个状态

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发表于 2008-9-8 18:24:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何在装备上宠物的同时给宠物添加一个状态,让其攻击力和魔力降低为原来的70%



下面这段脚本就是在公共事件里表示角色装备上2号宠物的
for actor in $game_party.actors
if actor.state?(18)
if actor.pet_id != 0
   $game_party.gain_item(actor.pet_id+400,
1)
end
actor.pet_id = 2
end;end





宠物系统1.2
http://rpg.blue/web/htm/news169.htm
此贴于 2008-9-9 21:17:50 被版主光郎提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-9-10 12:17:56 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-9-12 15:40:22 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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发表于 2008-9-9 02:30:59 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-9-9 16:35:37 | 只看该作者
以下引用Iselia小雪于2008-9-8 18:30:59的发言:
"这个系统宠物什么都不计算只是把角色定一个宠物ID,如果要宠物存在状态需要自己写一个宠物系统。"



那么状态不要了,有没有办法让成为宠物的敌人攻击力和魔力降低一些?
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