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梦石
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发表于 2008-9-28 19:38:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-9-28 20:45:24 | 只看该作者
状态栏设置 一个水属性 给那个怪物勾上这个状态
那个地图 设置一个事件  并行处理

分歧 4页 武器 选你拿的那个水属性武器
下面一行再  分歧  3页 敌人 状态  选那个 水属性状态
下一行 插入  事件指令 第3页  更改敌人状态   虚弱


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 楼主| 发表于 2008-9-30 03:07:35 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-10-1 19:58:43 | 只看该作者
不需要用脚本...

那个武器钩上“状态-虚弱A”
除了相应怪物外,其他的怪物都免疫这个状态...

制作别样属性的武器时,就附加“状态-虚弱B”...

(状态是一样的,只是多添加几个让不同属性的武器各自附加...)
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