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事件脚本:
sprite = Sprite.new
color = Color.new(255,255,255,255)
sprite.bitmap = Bitmap.new(20 , 50)
sprite.bitmap.fill_rect(0, 0, 20, 50, color)
这样就可以直接在地图上绘一个实心白色矩形,其实就是用了Bitmap类的fill_rect方法。
也可以在窗口中用的,如:
window = Window_Base.new(0,0,416,52)
window.create_contents
color = Color.new(255,255,255,255)
window.create_contents
window.contents.fill_rect(0, 0, 50,20,color)
血条的话只要在这个实心矩形上面再绘一个比较小的红色矩形雏形就出来了,请结合帮助文件与F11仔细研究……
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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