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为什么VX的地图元件好象限制很大

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-10-5 18:08:53 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2008-10-4 17:45:02的发言:
以下引用cheyenne于2008-10-4 15:11:38的发言:
A1~D也可以改
不过弄清楚素材格式先

B-D都是512x512格式的。
A5似乎256x512的。有本事可以全部推倒。


话说那个游戏它的图块简直太神奇了………


我都开始怀疑它是不是用VX做的了……
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发表于 2008-10-5 22:02:40 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2008-10-5 22:31:03 | 只看该作者
以下引用一桶浆糊于2008-10-5 14:02:40的发言:

嫌麻烦就不改,乍看不懂就嫌它复杂。天下皆如精灵你一般想,我看VX地图是什么结果。

……
那我还是飞走吧。
不是不可以改,就是复杂一些……
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发表于 2008-10-6 01:25:02 | 只看该作者
难道只有这么一点大小吗?真的没法扩大吗?感觉真的好不够用……
以下引用地龙于2008-10-4 14:58:03的发言:

以下为水:
开个F G H元件被

版主对此帖的评论:『都知道是水了哦,请不要误导新人』,积分『-2』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。

说实话,如果真的可以这样就太好了……
《魔幻石奇迹》试玩版1.1 http://rpg.blue/forumTopicR ... 1%2D15+17%3A05%3A16 第一款游戏,做得不尽完善,请发现BUG及时指出!
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发表于 2008-10-6 03:58:08 | 只看该作者
以下引用約束于2008-10-4 17:16:03的发言:
最重要的是用了那个脚本就不能用显示地图名
因为现在的显示地图名都是靠本身工程里制作地图时的名字

我不知道你看過腳本內容沒
我記得裡面有將地圖名稱另外用方法分出來
讀取名稱時還是只有最前面的地圖名,不會包含後面的圖塊修改部分

就算有,顯示地圖名稱的腳本中在整合一下也不是難事
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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发表于 2008-10-6 09:39:06 | 只看该作者
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