设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1588|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

如何将武器伤害和命中修改为随机数?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2008-8-7
帖子
8
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-10-7 08:03:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
想做个类DND的游戏,可是对编程不是很懂,有没有简单点的方法实现?
还有SLG的战斗脚本,阿尔西斯战记的那个不太适合,听说有个标准的脚本,谁能给个链接?

再次谢过……
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-8-3
帖子
976
2
发表于 2008-10-7 18:23:22 | 只看该作者
命中率:F11打开脚本编辑器,左边找到Game_Battler页,右边第592行开始有个计算命中率的函数,就在这部分改。不知LZ具体要改成什么样的,如果完全无视装备和状态,都是0~99随机的话,就改成
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 计算最终命中率
  3.   #     user : 攻击者以及使用特技、物品的人
  4.   #     obj  : 特技或者物品 (是普通攻击的情况下为 nil)
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   def calc_hit(user, obj = nil)
  7.     hit = rand(100)
  8.     return hit
  9.   end
复制代码


伤害随机到底要如何随机?0~1000000000吗……?
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2008-8-7
帖子
8
3
 楼主| 发表于 2008-10-7 19:44:16 | 只看该作者
rand(20)就行了,DND规则……这里的RAND20是0~20还是1~20?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
77 小时
注册时间
2008-5-16
帖子
194
4
发表于 2008-10-8 01:52:50 | 只看该作者
这不本来就是随机的吗?{/gg}
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

天仙

梦石
0
星屑
640
在线时间
184 小时
注册时间
2008-4-15
帖子
5023

贵宾

5
发表于 2008-10-8 16:47:52 | 只看该作者
以下引用longman123于2008-10-7 11:44:16的发言:
rand(20)就行了,DND规则……这里的RAND20是0~20还是1~20?

是0-19
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-8-3
帖子
976
6
发表于 2008-10-9 05:55:22 | 只看该作者
以下引用白斑病赌东道于2008-10-7 17:52:50的发言:

这不本来就是随机的吗?



原来是部分随机,受攻防影响的

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-22 18:31

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表