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战斗计算问题

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发表于 2008-10-13 05:10:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏中目录中的战斗计算公式看不懂,谁可以给举几个例子吗
此贴于 2008-10-13 13:25:53 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
《神雕侠侣后传》预告系统:完全鼠标操作。战斗:全动画CP制战斗。系统:100%,已完成。素材:人物60%,地图20%剧情:20%。CG动画:100%。http://rpg.blue/forumTopicR ... 2%2D23+21%3A42%3A05

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发表于 2008-10-13 05:14:07 | 只看该作者
#物理伤害=(我攻击力+我力量-敌物理防御)*2

# 计算基本伤害
      atk = [attacker.atk , 0].max
      self.damage = (attacker.atk  - self.pdef + attacker.str)*2
#法术伤害=技威力+我魔法*技能魔力+我灵巧*技能灵巧-敌魔力防御*技能魔防
# 命中的情况下
    if hit_result == true
      # 计算威力
      power = skill.power + user.int * skill.int_f + user.dex * skill.dex_f
      #法方-
      if power > 0
       # power -= self.pdef * skill.pdef_f / 200
       # power -=  / 200
        power = [power, 0].max
      end
      # 计算倍率
      rate = self.mdef * skill.mdef_f
      # 计算基本伤害
      self.damage = power - rate


系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

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