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一,
if $game_variables[编号] == 10
$game_party.gain_item(物品编号,数量) #gain_weapon就是武器,gain_armor就是防具,数值可以是负。
else
$game_actors[编号].hp -= 100
end
二,
if $game_switches[编号] == true
$game_actors[编号].exp += 500
else
$game_party.gain_item(物品编号,数量) #gain_weapon就是武器,gain_armor就是防具,数值可以是负。
end
开关有个特点,直接写 if $game_switches[编号] 也可以,这样就表示当开关是TRUE的时候。
所以,虽然变量也具备开关的功能,但是能用开关的话,就直接用开关,可以让脚本简洁些。也可以省一点点内存-v-~
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~ |
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