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Fuki脚本问题

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发表于 2008-11-6 21:49:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2008-11-6 22:07:18 | 只看该作者
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穿越一季:朔

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发表于 2008-11-6 22:33:17 | 只看该作者
不设置头像图片就可以出头像图片


这个不可能的吧....

注意看脚本都是有写使用方法

一般头像都是放在HEAD或者FACE文件里...

自己再仔细看看别人的范例
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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发表于 2008-11-7 00:24:04 | 只看该作者
他们使用脚本来使得图片出现
对新手来说确实很难理解
   一个能为你哭,为你笑,为你悲伤,为你快乐的人,就是真正爱你的人
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开拓者第1届Title华丽大赛亚军

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发表于 2008-11-7 01:04:32 | 只看该作者
首先,头像并不都是直接插媒体库里的~打开Graphics-Faces,可以看到有很多头像图片~记得是英文不是汉字~
然后~
对话里 \name[???]就是显示角色的姓名~
\p[?]是显示对话框呆的位置~后面的\l[?]里的问号,就是图片的名字,这个最好是英文格式~蒽~通常是PNG啦~
对话连起来就是\name[???]\p[?]\l[???]
               对话内容~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  
这样就显示了人名,对话位置和头像~
具体的脚本里面有写~很详细~学校电脑没有存的脚本,所以不记得究竟写了什么~

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
新浪微博~求粉ING~
  怕麻烦~不擅表达~希望永远是萝莉ING~最擅长浪费时间~^-^~扭头~ →_→ ~
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