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关于招式升级的脚本问题

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梦石
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发表于 2008-11-8 17:12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-11-8 18:29:00 | 只看该作者
把 技能升级 这个脚本里的 大概470行以后
有这么一段内容


#====================================================================
# 以下、再定義部分を含む(SP消費減少の機能がいらないなら消してもOK)
#====================================================================
class Window_Skill < Window_Selectable
  #----------------------------------------------------------------
  # ● 項目の描画
  #     index : 項目番号
  #-----------------------------------------------------------------
  def draw_item(index)
    skill = @data[index]
    if @actor.skill_can_use?(skill.id)
      self.contents.font.color = normal_color
    else
      self.contents.font.color = disabled_color
    end   
    x = 4 + index % 2 * (288 + 32)
    y = index / 2 * 32
    rect = Rect.new(x, y, self.width / @column_max -32, 32)
    self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0))
    bitmap = RPG::Cache.icon(skill.icon_name)
    opacity = self.contents.font.color == normal_color ? 255 : 128
    self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), opacity)
###################################
把那句彩色的
x = 4 + index % 2 * (288 + 32)
改成
x = 4 + index % 2 * (210 + 32)
就行了
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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