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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-11-18 22:00:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是背包容量随不同人在队列发生改变的负重系统,且不同物品有不同的重量




版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

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发表于 2008-11-18 22:31:58 | 只看该作者
呐…可能是个让人烦闷的设定………
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发表于 2008-11-19 05:30:56 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-11-19 05:34:01 | 只看该作者
以下引用沉影不器于2008-11-18 21:30:56的发言:

Game_Party脚本这段定义:def gain_item
增加一个容量判断


怎么在背包页面显示最大负重?还有背包容量随不同人在队列发生改变的负重系统,且不同物品有不同的重量这个不能实现啊,如果不同物品有不同的重量这个不能实现,那单纯在背包页面显示最大负重怎么做,还有怎么通过事件来更改上限?
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发表于 2008-11-19 05:50:06 | 只看该作者
如果你想要有点成就感的话
可以等我的窗口教程出炉(N年後?{/fd})
VA脚本开工中...
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-11-19 05:56:24 | 只看该作者
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-11-19 07:49:13 | 只看该作者
以下引用沉影不器于2008-11-18 21:56:24的发言:

如果不负责所谓的售后服务,其它好说,只是写window总是很烦人...


以下引用snstar2006于2008-11-18 21:50:06的发言:

如果你想要有点成就感的话
可以等我的窗口教程出炉(N年後?)


snstar2006好像写过窗口教程了?xp区好像

售后服务...这年头提问者觉得售后服务是应该做得事情。
写窗口麻烦 直接参考kgc的脚本算了,直接带容量判断的装备负重脚本。
总量也带。叫什么来的忘了,直接参考地球村
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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发表于 2008-11-19 08:10:47 | 只看该作者
以下引用沉影不器于2008-11-18 21:56:24的发言:
snstar2006好像写过窗口教程了?xp区好像

那只有时间窗口
我打算重写一套从Window_Base到Window_Command都写
主要讲解显示文字、图片等怎麽实现
VA脚本开工中...
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发表于 2008-11-19 16:14:23 | 只看该作者
已完成
楼主去技术区验货吧{/dy}
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
VA脚本开工中...
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