设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: awr110
打印 上一主题 下一主题

伤害公式修改问题

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

梦石
0
星屑
116
在线时间
66 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
3081
11
发表于 2008-11-23 19:23:42 | 只看该作者
{/pz}
没搞明白 = =|
要不我就把 弄好的脚本拷过来 还以为你明白了{/gg}
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
6 小时
注册时间
2008-5-23
帖子
119
12
 楼主| 发表于 2008-11-23 19:47:36 | 只看该作者
你说的那个貌似只是一个位置
改在“获取基本攻击那里” 我在研究 实在是不懂{/gg}
改老出错
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
6 小时
注册时间
2008-5-23
帖子
119
13
 楼主| 发表于 2008-11-23 19:56:25 | 只看该作者
我研究出来拉 好兴奋{/cy}
def base_atk
    weapon = $data_weapons[@weapon_id]
    armor1 = $data_armors[@armor1_id]
    armor2 = $data_armors[@armor2_id]
    armor3 = $data_armors[@armor3_id]
    armor4 = $data_armors[@armor4_id]
    base_atk1 = weapon != nil ? weapon.atk : 0
    base_atk2 = base_str
    return (base_atk1 + base_atk2)*2
  end
反正是显示了 嘿嘿
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-21 04:50

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表