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如何将敌人的普通攻击设置一个属性

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发表于 2008-11-27 04:50:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何将敌人的普通攻击设置一个属性,注意不是敌人的技能
提问8次,8次没有结果RPG XP 制作进度地图:■■□□□□□□□□ 20%剧情:■□□□□□□□□□ 10%任务:□□□□□□□□□□ 0%动画:■■■■■■□□□□ 60%系统:■■■■■■■■□□ 80%

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发表于 2008-11-27 04:53:30 | 只看该作者
http://rpg.blue/htm/Topic_40223.htm
不可以的话搜索普通攻击吧~
新浪微博~求粉ING~
  怕麻烦~不擅表达~希望永远是萝莉ING~最擅长浪费时间~^-^~扭头~ →_→ ~
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 楼主| 发表于 2008-11-27 05:25:46 | 只看该作者
自己解决了,原来是在Game_Enemy里的def element_set这一段定义,还可以用if @enemy_id来分歧,普通攻击的状态变化也是在这几行定义{/cy}
提问8次,8次没有结果RPG XP 制作进度地图:■■□□□□□□□□ 20%剧情:■□□□□□□□□□ 10%任务:□□□□□□□□□□ 0%动画:■■■■■■□□□□ 60%系统:■■■■■■■■□□ 80%
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