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Scene_Save中有一段:
# 写入各种游戏对像
Marshal.dump($game_system, file)
Marshal.dump($game_switches, file) 存入开关
Marshal.dump($game_variables, file) 存入变量
Marshal.dump($game_self_switches, file)
Marshal.dump($game_screen, file)
Marshal.dump($game_actors, file) 存入角色
Marshal.dump($game_party, file) 存入团队
Marshal.dump($game_troop, file)
Marshal.dump($game_map, file) 地图
我想问一下各位前辈,上面那一项是存入事件的对象啊?
还有$game_troop;$game_screen,game_self_switches,都是存入的什么内容阿?我在脚本里也没有查到
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