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怎么在游戏中让用户输入数字?

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发表于 2009-1-13 00:00:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想游戏的开头加一段代码然后
叫用户输入代码(数字)进行判断以后再决定是关闭游戏还是继续游戏。

我试验过input,会提示错误....
我该怎么半?
版务信息:版主帮忙结贴~
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发表于 2009-1-13 00:30:01 | 只看该作者
似乎可以用事件-输入数值的处理
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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 楼主| 发表于 2009-1-13 00:35:43 | 只看该作者
额··怎么搞  我想用脚本完成...因为它就是放在我的一段脚本中间的...所以...
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发表于 2009-1-13 00:41:09 | 只看该作者
创建一个窗口来输入吧~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2009-1-13 00:44:15 | 只看该作者
就是创建窗口失败....所以 谁能写一下代码?
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发表于 2009-1-13 00:45:53 | 只看该作者
以下引用minii于2009-1-12 16:44:15的发言:

就是创建窗口失败....所以 谁能写一下代码?


其实可以参考 Window_InputName 的写法~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2009-1-13 00:50:22 | 只看该作者
你就写一下嘛.... 我编程不是很厉害..
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发表于 2009-1-13 00:55:45 | 只看该作者
以下引用minii于2009-1-12 16:50:22的发言:

你就写一下嘛.... 我编程不是很厉害..


其实,可以直接使用 Window_InputNumber 。 几乎和LZ的要求是差不多的~~~
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2009-1-13 00:59:26 | 只看该作者
哦·· 那我回去试试
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