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发表于 2009-1-16 00:12:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问:有没有能在战斗中,同时显示多个状态动画的脚本?达人指教!
此贴于 2009-1-16 9:45:28 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-1-17 21:43:40 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-1-18 10:13:22 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-1-19 13:11:20 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-1-20 7:59:52 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
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发表于 2009-1-17 03:47:13 | 只看该作者
什么意思,没懂
《神雕侠侣后传》预告系统:完全鼠标操作。战斗:全动画CP制战斗。系统:100%,已完成。素材:人物60%,地图20%剧情:20%。CG动画:100%。http://rpg.blue/forumTopicR ... 2%2D23+21%3A42%3A05
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发表于 2009-1-17 03:56:55 | 只看该作者
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发表于 2009-1-18 18:10:10 | 只看该作者
sprite_battler
@state_animation_id = @battler.state_animation_id
loop_animation($data_animations[@state_animation_id])

更新battler的state_animation_id方法,使之传出一个数组
然后修改loop_animation的方法,参考主站上的多动画播放,其实就是把多动画放入
一个ARRAY
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2009-1-18 21:52:09 | 只看该作者
我也想知道关于多个状态动画怎么实现,尝试修改,但是没达到效果.
十年磨一剑,蓦然回首,年华如水,青春如歌。
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