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关于SP的问题

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发表于 2009-1-16 01:26:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何把SP分化成2段,就像轩辕剑里的灵力和体力一样
版务信息:版主帮忙结贴~
签名尺寸过大,咔嚓掉了。BY LC

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发表于 2009-1-16 01:39:21 | 只看该作者
这个就没那么简单了,自己对应着SP属性给Game_Battler新加一个mp属性是最好的选择了,当然你也可以用事件来做。
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2009-1-16 01:49:06 | 只看该作者
以下引用亿万星辰于2009-1-15 17:39:21的发言:
这个就没那么简单了,自己对应着SP属性给Game_Battler新加一个mp属性是最好的选择了,当然你也可以用事件来做。

那啥,我只是来膜拜的……

不过我很讨厌复杂的系统就是。
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 楼主| 发表于 2009-1-16 05:41:45 | 只看该作者
麻烦星辰大哥再说一下
如果自己在Game_Battler新加一个mp属性,要怎么区分mp和sp呢
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发表于 2009-1-18 16:41:36 | 只看该作者
不是有个sp属性么,你再加个mp不就行了……
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