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发表于 2009-1-17 06:49:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-1-17 21:42:16 | 只看该作者
因为你在Scene里def它。并米有执行它。
当然不会出错啦。 orz
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发表于 2009-1-17 22:09:00 | 只看该作者
调用时其中一个变量为nil。。。。
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发表于 2009-1-18 04:18:11 | 只看该作者
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发表于 2009-1-18 07:50:51 | 只看该作者
那你就把这一句写完嘛
if $gengetu + $gengetu1 + $gengetu2 + $gengetu3 + $gengetu4 + $gengetu5 + $gengetu6 == 0
p 1111
end

你的if后面有7个全局变量,据我所知……
自定义的全局变量你不在save和load里面添加存储和读取的话是不会写到存档里去的
还是改用全局的数据库变量吧$game_variables[id]
如果你坚持要使用自定义的全局变量的话
建议你在Scene_Title类的def main下面把他们初始化为0
去试试看吧……!
你进入Menu的时候把他们全部初始化为0了,所以他们可以相加
但是其他地方你没有给他们赋值,那他们的值就是nil
0 + nil = ? 我没试过-_-!
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你知道得太多了

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 楼主| 发表于 2009-1-18 17:42:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-1-18 17:46:37 | 只看该作者
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