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发表于 2009-1-20 20:06:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  请问各位前辈,有办法抽取游戏中敌人的详细资料吗?
例如:攻击力、防御力、准确率、力量等等?像轩辕剑系列游戏里的敌人!
还有就是,怎样制作全体攻击的武器啊?例如:回旋镖!

此贴于 2009-1-22 12:31:36 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-1-22 23:09:51 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

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发表于 2009-1-22 07:09:48 | 只看该作者
用纯事件呗...
关于问题1:
(PS:本人一介小白,若方法麻烦,可直接54...)1,若在游戏用技能查看敌人的详细资料,就在数据库中弄个查看的特技,使用公共事件显示文章(文章显示数据库中怪物的资料).
2,若需查看,直接进数据库.....汗...
(PS:如果加了密,偶就米有办法了,相信其他人可能有办法..SORRY)
关于问题2:
攻击全体的武器不好做耶(估计可能需要用到脚本,无奈本人是脚本盲.......)
不过换一个思路就方便多了,做物品.
新建一个物品,取名回旋镖,效果返回设为敌人全体,HP回复量和HP回复率自己设定为负数来实现扣血(缺点:缺少攻击的随机性...)

如有错误请指出,偶是笨蛋{/zt}{/zt}{/zt}
"明天的太阳"章节游戏疏散(-_‖)制作中: 剧情 60% 地图 25% 动画 18% 数据 33% 汗.....
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发表于 2009-1-22 07:16:57 | 只看该作者
武器攻击全体化的效果这里应该有
http://rpg.blue/web/htm/news184.htm
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2009-1-22 07:35:44 | 只看该作者
以下引用百道于2009-1-21 23:16:57的发言:

武器攻击全体化的效果这里应该有
http://rpg.blue/web/htm/news184.htm

汗...汗...汗
原来早有了,自己还在这里"显摆".
糗大拉....{/ll}
各位原谅ME吧
"明天的太阳"章节游戏疏散(-_‖)制作中: 剧情 60% 地图 25% 动画 18% 数据 33% 汗.....
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 楼主| 发表于 2009-1-28 16:22:00 | 只看该作者
骑士!谢谢你!新年快乐 !
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