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Scene_Title
或者如果你要用了什么别的标题脚本的话就在那里改
# 生成命令窗口
s1 = "新游戏"
s2 = "继续"
s3 = "退出"
@command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])
比如想要多加一行什么的就搞成这样
s1 = "新游戏"
s2 = "继续"
s3 = "退出"
s4 = "新添加的"
@command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3, s4])
然后改这里:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
# 刷新命令窗口
@command_window.update
# 按下 C 键的情况下
if Input.trigger?(Input::C)
# 命令窗口的光标位置的分支
case @command_window.index
when 0 # 新游戏
command_new_game
when 1 # 继续
command_continue
when 2 # 退出
command_shutdown
when 3 # 新添加
command_new
end
end
end
然后是看你想添加什么样的了
比如:想要添加新游戏的话
就把新游戏那一栏复制下来并粘贴
把这里改下
# 设置初期位置的地图
$game_map.setup(2)(想载入的地图号)
# 主角向初期位置移动
$game_player.moveto(0,0)主角的初始位置
这里改下
def command_new
就OK了~
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