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开头画面那些。新游戏还有继续。怎么变

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发表于 2009-1-24 20:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  就是开头画面那些。新游戏还有继续。怎么变。。。
此贴于 2009-1-25 19:31:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
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发表于 2009-1-24 20:47:44 | 显示全部楼层
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蚂蚁卡卡

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发表于 2009-1-24 21:19:52 | 显示全部楼层
scene_title
37行

看置顶帖
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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魔星

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发表于 2009-1-24 21:27:45 | 显示全部楼层
Scene_Title里
找到这里

   # 生成命令窗口
   s1 = "新游戏"
   s2 = "继续"
   s3 = "退出"
   @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])


改成
   # 生成命令窗口
   s1 = "自己想改什么就在这儿改"
   s2 = "自己想改什么就在这儿改"
   s3 = "自己想改什么就在这儿改"
   @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])


                                                             『点击图片进入周小瑜的个人空间』
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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

发表于 2009-1-24 21:28:55 | 显示全部楼层
在脚本“scene_title”里搜索“新游戏”,在那里3行的引号里的内容都可以改。
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发表于 2009-1-24 22:08:33 | 显示全部楼层
Scene_Title
或者如果你要用了什么别的标题脚本的话就在那里改
# 生成命令窗口
    s1 = "新游戏"
    s2 = "继续"
    s3 = "退出"
    @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])
比如想要多加一行什么的就搞成这样
    s1 = "新游戏"
    s2 = "继续"
    s3 = "退出"
    s4 = "新添加的"
    @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3, s4])
然后改这里:
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新画面
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    # 刷新命令窗口
    @command_window.update
    # 按下 C 键的情况下
    if Input.trigger?(Input::C)
      # 命令窗口的光标位置的分支
      case @command_window.index
      when 0  # 新游戏
        command_new_game
      when 1  # 继续
        command_continue
      when 2  # 退出
        command_shutdown
      when 3  # 新添加
        command_new
      end
    end
  end
然后是看你想添加什么样的了
比如:想要添加新游戏的话
就把新游戏那一栏复制下来并粘贴
把这里改下
   # 设置初期位置的地图
    $game_map.setup(2)(想载入的地图号)
    # 主角向初期位置移动
    $game_player.moveto(0,0)主角的初始位置
这里改下
def command_new
就OK了~
世界之大,全部坑化!
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