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技能升級系統 怎做??

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梦石
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发表于 2009-1-31 04:57:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

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发表于 2009-1-31 05:04:34 | 只看该作者
帮你找到的是装备修炼技能
http://rpg.blue/web/htm/news615.htm

变换装备和能力值变换
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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发表于 2009-1-31 05:07:08 | 只看该作者
脚本的话,看不懂那还是很麻烦的吧(我自己也是)

举例

设一个变量X为某某技能Y的熟练度,使用某某技能Y附带的公共事件里增加变量X

这样就可以了

不过过要升级技能的话就显得麻烦了(熟练度到了自动升级很难实现)

就弄一个专门教授的NPC,到那里去升级,当变量X大于等于多少多少时可以升几级能
条件分歧就可以了
用增减技能事件

大概在地图上随便搞一个并行事件也行得通吧
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 楼主| 发表于 2009-1-31 05:10:37 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-1-31 05:13:38 | 只看该作者
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发表于 2009-1-31 05:16:57 | 只看该作者
那是被动技能吧
升级的事件里(增减技能时)顺便增减能力值就行了
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发表于 2009-1-31 05:17:41 | 只看该作者
不过每个技能升级的公共事件要不一样才行,否则结果……


对不起连贴了,贴吧上惯了
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2009-1-31 05:20:16 | 只看该作者
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