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如何状态栏为半透明

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-2-3 03:29:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有一个脚本可以使状态栏的属性显示的完全,但是我用了这个脚本后,左下角却是黑的,如何使半透明呢?

↑就是这里黑黑的,如何变成透明?
此贴于 2009-2-3 7:31:58 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2009-2-6 10:31:58 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv3.寻梦者

永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2009-2-3 04:20:58 | 只看该作者
你用了什么脚本?是人物窗口居中吗?
如果是的话,接下来就是在主站搜索“战斗背景全画面化”,照着改一改就是了...

如果不是,请给出你用了什么脚本(或者是默认的)
最好截一张图让大家更容易了解...
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发表于 2009-2-3 04:29:49 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-2-5 20:10:16 | 只看该作者
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================

  4. #==============================================================================
  5. # ■ Window_Base
  6. #==============================================================================
  7. class Window_Base < Window
  8.   alias xrxs_mp7_initialize initialize
  9.   def initialize(x, y, width, height)
  10.     xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
  11.     if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
  12.        $scene.is_a?(Scene_Item) or
  13.        $scene.is_a?(Scene_Skill) or
  14.        $scene.is_a?(Scene_Equip) or
  15.        $scene.is_a?(Scene_Status) or
  16.        $scene.is_a?(Scene_SLW) or
  17.        $scene.is_a?(Scene_Save) or
  18.        #$scene.is_a?(Scene_Load) or
  19.        $scene.is_a?(Scene_Task) or
  20.        $scene.is_a?(Scene_Craft) or
  21.        $scene.is_a?(Scene_Lvup) or
  22.        $scene.is_a?(Chaochao_Scene_Party) or
  23.        $scene.is_a?(Scene_Shop) or
  24.        $scene.is_a?(Scene_End)
  25.       self.back_opacity = 180  #————这个数值可调,为透明程度
  26.     end
  27.   end
  28. end
  29. module XRXS_MP7_Module
  30.   def create_spriteset
  31.     @spriteset = Spriteset_Map.new
  32.   end
  33.   def dispose_spriteset
  34.     @spriteset.dispose
  35.   end
  36. end
  37. class Scene_Menu
  38.   include XRXS_MP7_Module
  39.   alias xrxs_mp7_main main
  40.   def main
  41.     create_spriteset
  42.     xrxs_mp7_main
  43.     dispose_spriteset
  44.   end
  45. end
  46. class Scene_Item
  47.   include XRXS_MP7_Module
  48.   alias xrxs_mp7_main main
  49.   def main
  50.     create_spriteset
  51.     xrxs_mp7_main
  52.     dispose_spriteset
  53.   end
  54. end
  55. class Scene_Skill
  56.   include XRXS_MP7_Module
  57.   alias xrxs_mp7_main main
  58.   def main
  59.     create_spriteset
  60.     xrxs_mp7_main
  61.     dispose_spriteset
  62.   end
  63. end
  64. class Scene_Equip
  65.   include XRXS_MP7_Module
  66.   alias xrxs_mp7_main main
  67.   def main
  68.     create_spriteset
  69.     xrxs_mp7_main
  70.     dispose_spriteset
  71.   end
  72. end
  73. class Scene_Status
  74.   include XRXS_MP7_Module
  75.   alias xrxs_mp7_main main
  76.   def main
  77.     create_spriteset
  78.     xrxs_mp7_main
  79.     dispose_spriteset
  80.   end
  81. end
  82. class Scene_SLW
  83.   include XRXS_MP7_Module
  84. #  alias xrxs_mp7_main main
  85.   def main
  86.     create_spriteset
  87.     xrxs_mp7_main
  88.     dispose_spriteset
  89.   end
  90. end
  91. class Scene_Save
  92.   include XRXS_MP7_Module
  93.   alias xrxs_mp7_main main
  94.   def main
  95.     create_spriteset
  96.     xrxs_mp7_main
  97.     dispose_spriteset
  98.   end
  99. end
  100. #class Scene_Load
  101. #  include XRXS_MP7_Module
  102. #  alias xrxs_mp7_main main
  103. #  def main
  104. #    create_spriteset
  105. #    xrxs_mp7_main
  106. #    dispose_spriteset
  107. #  end
  108. #end
  109. class Scene_Task
  110.   include XRXS_MP7_Module
  111. #  alias xrxs_mp7_main main
  112.   def main
  113.     create_spriteset
  114.     xrxs_mp7_main
  115.     dispose_spriteset
  116.   end
  117. end
  118. class Scene_Craft
  119.   include XRXS_MP7_Module
  120. #  alias xrxs_mp7_main main
  121.   def main
  122.     create_spriteset
  123.     xrxs_mp7_main
  124.     dispose_spriteset
  125.   end
  126. end
  127. class Scene_Lvup
  128.   include XRXS_MP7_Module
  129. #  alias xrxs_mp7_main main
  130.   def main
  131.     create_spriteset
  132.     xrxs_mp7_main
  133.     dispose_spriteset
  134.   end
  135. end
  136. class Chaochao_Scene_Party
  137.   include XRXS_MP7_Module
  138. #  alias xrxs_mp7_main main
  139.   def main
  140.     create_spriteset
  141.     xrxs_mp7_main
  142.     dispose_spriteset
  143.   end
  144. end
  145. class Scene_Shop
  146.   include XRXS_MP7_Module
  147.   alias xrxs_mp7_main main
  148.   def main
  149.     create_spriteset
  150.     xrxs_mp7_main
  151.     dispose_spriteset
  152.   end
  153. end
  154. class Scene_End
  155.   include XRXS_MP7_Module
  156.   alias xrxs_mp7_main main
  157.   def main
  158.     create_spriteset
  159.     xrxs_mp7_main
  160.     dispose_spriteset
  161.   end
  162. end

  163. #==============================================================================
  164. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  165. #==============================================================================
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