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战斗画面里的角色名字的显示位置是在哪里决定的?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-2-11 23:20:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如进入战斗后出现
阿尔西斯
HP 999
SP 999
[正常]

这些都是在哪个脚本里来决定的?

注:我使用RTAB.
此贴于 2009-2-11 15:45:02 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

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发表于 2009-2-11 23:43:32 | 只看该作者
Window_BattleStatus里
refresh中

rtab的话 全局搜索
Window_BattleStatus
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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 楼主| 发表于 2009-2-12 01:15:54 | 只看该作者
我觉得并不是我需要的…

可以LS的大大对我的问题理解有误。

那么再补充一个问题。

如何将[阿尔西斯](即主角的名字)在战斗画面中以红色表示?
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2009-2-12 18:51:39 | 只看该作者
Window_Base
def draw_actor_name
找到normal_color,改为Color.new(255,0,0,255)
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

生命即是责任。自己即是世界。
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发表于 2009-10-20 01:09:23 | 只看该作者
Window_Base
def draw_actor_name
找到normal_color,改为Color.new(255,0,0,255) 1,#dddddd系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
天圣的马甲 发表于 2009-2-12 18:51

找了好长时间,终于找到这个了,以前也看到这个地方就是没太注意···谢谢楼上的提示···
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