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如何把特技的名称和威力定义成变量

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-2-20 08:58:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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e,,,,,请问怎么才能把特技的名称和威力定义成变量呀.....我开始把名字里写成六脉神剑LV\V[1001](这个变量是特技等级),结果在游戏里显示出来就是六脉神剑"LV\V[1001]"...很JIONG....在威力里本来想写\V[1002](这个变量是一系列计算后的威力)到威力里边,,,结果发现写都写不下..... - -#

各位前辈们帮帮我吧......谢谢啦........

e,,,研究了一上午脚本.....竟然被我自己研究出来了.....还是谢谢进来帮忙看过这帖的各位了,,,,结帖了.... - -#

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 楼主| 发表于 2009-2-20 18:57:26 | 只看该作者
e,,,,貌似很有难度是么......那可以用脚本改变特技的名字和属性么,.,.,如果可以用脚本改也可以,,,谢谢大家啦救救我吧.... - -#
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-2-21 00:03:57 | 只看该作者
既然研究出来了,就发出来大家分享一下嘛
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