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以下引用cAiNiao丶于2009-4-5 15:26:17的发言:
改了什么地方? 我提出问题 是为了 收获知识 而目的并不只为了 改这个脚本 我想学会怎么样修改!
应该说,这个脚本本身就已经具备了开关控制的功能,具体可以参见注释里的“#Disable HUD Switch ID”一行,下面的“STMAPVIS = 1”就说明是1号开关控制脚本。
具体是如何控制的,你可以在这个脚本中搜索“STMAPVIS”,你会找到两个地方有,都是“if $game_switches[MOG::STMAPVIS]==false”,参加下面的执行,可以知道,当$game_switches[MOG::STMAPVIS]这个开关关闭时,@sthero是可见的,否则是不可见的。这就说明默认情况下,开关关闭时是可见的,只有打开那个开关,才会使之不可见。
其实我改的方法很简单,直接把“if $game_switches[MOG::STMAPVIS]==false”改为“if $game_switches[MOG::STMAPVIS]”,别的我也没看,所以请你试一下满不满足要求。 版主对此帖的认可:『好孩子鼓励加分^_^』,积分『+250』。 |
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