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物品排列的问题

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发表于 2009-4-8 06:57:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想做个物品排列的效果,物品能按照id、名称、类别等排序。
现在共有物品200多个,预计最多有1000以上。
现在用sort会卡,有没有好的排序方法啊
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2009-4-8 06:58:49 | 只看该作者
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f2c831b0100cydq.html

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2009-4-8 07:02:04 | 只看该作者
连不上。。。看不到
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2009-4-8 07:03:58 | 只看该作者
摘要:

排序的基本概念以及其算法的种类,介绍几种常见的排序算法的算法:冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序、快速排序、希尔排序的算法和分析它们各自的复杂度,然后以表格的形式,清晰直观的表现出它们的复杂度的不同。在研究学习了之前几种排序算法的基础上,讨论发现一种新的排序算法,并通过了进一步的探索,找到了新的排序算法较之前几种算法的优势与不足。

关键词:       排序    算法复杂度   创新算法

一、引言

排序算法,是计算机编程中的一个常见问题。在日常的数据处理中,面对纷繁的数据,我们也许有成百上千种要求,因此只有当数据经过恰当的排序后,才能更符合用户的要求。因此,在过去的数十载里,程序员们为我们留下了几种经典的排序算法,他们都是智慧的结晶。本文将带领读者探索这些有趣的排序算法,其中包括介绍排序算法的某些基本概念以及几种常见算法,分析这些算法的时间复杂度,同时在最后将介绍我们独创的一种排序方法,以供读者参考评判。

二、几种常见算法的介绍及复杂度分析

1.基本概念

1.1稳定排序(stable sort)和非稳定排序

稳定排序是所有相等的数经过某种排序方法后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,。反之,就是非稳定的排序。

比如:一组数排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其中a2=a4,经过某种排序后为a1,a2,a4,a3,a5,

则我们说这种排序是稳定的,因为a2排序前在a4的前面,排序后它还是在a4的前面。假如变成a1,a4,a2,a3,a5就不是稳定的了。

1.2内排序( internal sorting )和外排序( external sorting)

在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序;在排序过程中,只有部分数被调入内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序方法称为外排序。

1.3算法的时间复杂度和空间复杂度

所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。



2.几种常见算法

2.1冒泡排序(Bubble Sort)

冒泡排序方法是最简单的排序方法。这种方法的基本思想是,将待排序的元素看作是竖着排列的“气泡”,较小的元素比较轻,从而要往上浮。在冒泡排序算法中我们要对这个“气泡”序列处理若干遍。所谓一遍处理,就是自底向上检查一遍这个序列,并时刻注意两个相邻的元素的顺序是否正确。如果发现两个相邻元素的顺序不对,即“轻”的元素在下面,就交换它们的位置。显然,处理一遍之后,“最轻”的元素就浮到了最高位置;处理二遍之后,“次轻”的元素就浮到了次高位置。在作第二遍处理时,由于最高位置上的元素已是“最轻”元素,所以不必检查。一般地,第i遍处理时,不必检查第i高位置以上的元素,因为经过前面i-1遍的处理,它们已正确地排好序。

冒泡排序是稳定的。算法时间复杂度是O(n ^2)。

2.2选择排序(Selection Sort)

选择排序的基本思想是对待排序的记录序列进行n-1遍的处理,第i遍处理是将L[i..n]中最小者与L交换位置。这样,经过i遍处理之后,前i个记录的位置已经是正确的了。

选择排序是不稳定的。算法复杂度是O(n ^2 )。

2.3插入排序(Insertion Sort)

插入排序的基本思想是,经过i-1遍处理后,L[1..i-1]己排好序。第i遍处理仅将L插入L[1..i-1]的适当位置,使得L[1..i]又是排好序的序列。要达到这个目的,我们可以用顺序比较的方法。首先比较L和L[i-1],如果L[i-1]≤ L,则L[1..i]已排好序,第i遍处理就结束了;否则交换L与L[i-1]的位置,继续比较L[i-1]和L[i-2],直到找到某一个位置j(1≤j≤i-1),使得L[j] ≤L[j+1]时为止。图1演示了对4个元素进行插入排序的过程,共需要(a),(b),(c)三次插入。

直接插入排序是稳定的。算法时间复杂度是O(n   ^2)

2.4堆排序

堆排序是一种树形选择排序,在排序过程中,将A[n]看成是完全二叉树的顺序存储结构,利用完全二叉树中双亲结点和孩子结点之间的内在关系来选择最小的元素。

堆排序是不稳定的。算法时间复杂度O(nlog n)。

2.5归并排序

设有两个有序(升序)序列存储在同一数组中相邻的位置上,不妨设为A[l..m],A[m+1..h],将它们归并为一个有序数列,并存储在A[l..h]。

其时间复杂度无论是在最好情况下还是在最坏情况下均是O(nlog2n)。

2.6快速排序

快速排序是对冒泡排序的一种本质改进。它的基本思想是通过一趟扫描后,使得排序序列的长度能大幅度地减少。在冒泡排序中,一次扫描只能确保最大数值的数移到正确位置,而待排序序列的长度可能只减少1。快速排序通过一趟扫描,就能确保某个数(以它为基准点吧)的左边各数都比它小,右边各数都比它大。然后又用同样的方法处理它左右两边的数,直到基准点的左右只有一个元素为止。

快速排序是不稳定的。最理想情况算法时间复杂度O(nlog2n),最坏O(n ^2)。

2.7希尔排序

在直接插入排序算法中,每次插入一个数,使有序序列只增加1个节点,并且对插入下一个数没有提供任何帮助。如果比较相隔较远距离(称为增量)的数,使得数移动时能跨过多个元素,则进行一次比较就可能消除多个元素交换。D.L.shell于1959年在以他名字命名的排序算法中实现了这一思想。算法先将要排序的一组数按某个增量d分成若干组,每组中记录的下标相差d.对每组中全部元素进行排序,然后再用一个较小的增量对它进行,在每组中再进行排序。当增量减到1时,整个要排序的数被分成一组,排序完成。

希尔排序是不稳定的。算法时间复杂度是O(n2)。
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~

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发表于 2009-4-8 11:34:03 | 只看该作者
2000数据话,归并或者快速排序吧~
一般都是上 wiki 看下不同的排序法空间和时间复杂度,再根据数据量和其它要求选出最合适的排序法
空间还是速度?这就是问题所在!……呵呵~
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2009-4-8 20:02:20 | 只看该作者
快速排序 最理想情况算法时间复杂度O(nlog2n),最坏O(n ^2)
归并排序 无论是在最好情况下还是在最坏情况下均是O(nlog2n)

是不是说还是归并的快啊?虽然看不懂啥意思,貌似O(n ^2)和前面的冒泡排序的时间一样,应该比较慢
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发表于 2009-4-8 20:18:02 | 只看该作者
个人喜欢 冒泡,用的最习惯。

只是没有处理这么多的数据~~~

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发表于 2009-4-8 20:18:24 | 只看该作者
冒泡永远是 O(n^2),也就是算法中遍历整个数组的 for 循环嵌套了两层
平均而言快速排序是目前已有算法中最佳的,在数据量几千的时候估计和归并差不远,数据量越大越能发现快速排序的优越性~
可以先把算法写出来,然后对不同长度的数组排序,对比执行前后消耗的时间就知道哪种算法在哪个范围用最佳了
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