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蹭一下,附上事件版蠢办法一枚:(以下为区域外不遇敌->区域内遇敌)
先设置地图遇敌组和步数,并在每次进到地图的时候设置禁止遇敌~~然后用事件在遇敌区域周围划出一个界限来~事件写法为:
1.先在第一个事件页执行更改禁止遇敌为“允许”,执行条件为“与主角接触”,然后打开独立开关A~(也就是主角第一次越过界限,进入了遇敌区域)
2.接着新建事件页,执行条件为“与主角接触”以及“独立开关A为ON”的时候,执行内容设为更改禁止遇敌为“禁止”,然后关闭独立开关A~(也就是主角第二次越过界限,进入了不遇敌区域~)
应该就可以了~边想边打的可能有些不太合理的地方,LZ可以自己调试一下~
再次声明这是纯事件小白方法~一张图事件太多有什么后果lz应该也知道吧..orz..所以LZ要是不想插脚本并且没有其他更好的办法就试试这个小白方法吧,否则就请无视我吧恩..
以上~ 系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~ |
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