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人物仓库问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-4-11 19:01:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我在自己的游戏中用了主站上人物仓库的范例
http://rpg.blue/web/htm/news22.htm
可是发现并没有想图中那样在仓库中可以直接看到人物的属性值
本来以为是因为与其他脚本有点摩擦 后来发现范例中也是如此
这脚本真的不错 所以请教大家如何把这些数据以及角色的行走图显示出来

Lv1.梦旅人

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发表于 2009-4-11 19:22:34 | 只看该作者
找到相似的部分覆盖,坐标没有细调

  1. class Chaochao_Window_PartyData < Window_Base
  2.   
  3.   def initialize
  4.     super(0, 224, 640, 256)
  5.     self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
  6.     @actor = nil
  7.   end
  8.   
  9.   def set_actor(actor)
  10.     self.contents.clear
  11.     draw_actor_name(actor, 4, 0)
  12.     draw_actor_state(actor, 140, 0)
  13.     draw_actor_hp(actor, 284, 0)
  14.     draw_actor_sp(actor, 460, 0)
  15.     @actor = actor
  16.     draw_actor_graphic(@actor, 40, 112)
  17.     draw_actor_class(@actor, 20, 124)
  18.     draw_actor_parameter(@actor, 100, 50, 0)
  19.     draw_actor_parameter(@actor, 100, 85, 1)
  20.     draw_actor_parameter(@actor, 100, 120, 2)
  21.     draw_actor_parameter(@actor, 350, 50, 3)
  22.     draw_actor_parameter(@actor, 350, 85, 4)
  23.     draw_actor_parameter(@actor, 350, 120, 5)
  24.     draw_actor_parameter(@actor, 350, 155, 6)
  25.     self.visible = true
  26.   end
  27.   def clear
  28.     self.contents.clear
  29.   end
  30. end
复制代码
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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