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自动执行战斗处理后怎么结束?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-4-18 22:58:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT,一开始自动执行战斗处理2只小怪,再用开关关闭。但战斗后一样是重复战斗,怎么才可以结束战斗不重复呢?我第一次试过用变量,变量代表敌人1,分岐当敌人1 HP战败后就打开开关。第一次是可以没问题的,但第二次用的时候因为敌人不同了,变量里面的敌人不知道怎么设了,都不行。想问下具体用什么最方便的方法呢?
版务信息:版主帮忙结贴~

Lv1.梦旅人


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贵宾

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发表于 2009-4-18 23:04:02 | 只看该作者
那是……啥?
战斗处理继续设置剧情,剧情完了就独立开关A开启,新建事件页,开启条件为独立开关A开启……
其实没明白楼主的问题。

干脆你把你的事件截个图来看看好了。
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2009-4-19 01:26:55 | 只看该作者
问题就是按2楼的设置后战斗结束后再重复战斗不停止
版主对此帖的评论:『我想楼主食有没有新建事件页?新的事件页是空白的,只是出现条件是那个开关...』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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剑圣

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发表于 2009-4-19 01:31:48 | 只看该作者
那就别新建事件页…以后对话一次打一次…

PC/IOS/Android共享的RM RPG:未名大学
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