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如何让事件变色?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-4-28 16:36:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如在ARPG中NPC挨打,就变成红色(不是色相改变),持续几帧之后恢复原样
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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发表于 2009-4-28 16:41:42 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-4-28 16:54:32 | 只看该作者
Sprite 有现成的方法 flash,可以让事件闪烁,效果就是变成红色后渐变回原来的颜色~

先插入:
class Spriteset_Map
  attr :character_sprites
end

class Scene_Map
  attr :spriteset
end
这段脚本为了在事件脚本中获取事件的 Sprite 精灵类

然后在事件脚本中调用:
$scene.spriteset.character_sprites[0].
flash(Color.new(255, 0, 0), 100)
这就是让 1 号事件(2 号的话则是 character_sprites[1])闪烁为红色,持续 100 帧~
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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