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怎么刷新精灵?

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发表于 2009-5-2 15:47:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    corser = Sprite.new
    corser.bitmap = Bitmap.new("Graphics/system/menu/corser.png")
    corser.x = @command_window.index * 79
    corser.y = 16
    corser.z = 300
    corser = ::Sprite.new
很奇怪为什么出现了这种状况。
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发表于 2009-5-2 15:49:42 | 只看该作者
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发表于 2009-5-2 15:57:05 | 只看该作者
update 是需要闪烁精灵时才调用的~

精灵的图像被描绘到兼容位图的内存缓冲区中,调用 Graphics.update 就会把缓存中的图像拷贝到窗口屏幕中,所以只要保持 Graphics.update 随时调用,精灵就已经是随时刷新的了……

另外,我没看出图片中的菜单问题在哪里……
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 楼主| 发表于 2009-5-2 17:58:03 | 只看该作者
那个红色三角形是光标来的,本来只应该有一个,可是不知道为什么出现了这么多
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2009-5-2 18:10:18 | 只看该作者
谢谢各位……问题已解决,是我自己抽风了
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