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大张素材如何使用?

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发表于 2009-5-10 05:33:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-5-10 05:46:34 | 只看该作者
基本上是,按照默认附带的行走图规格来切割拼合就好了~
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发表于 2009-5-10 05:49:54 | 只看该作者
好奇一下楼主下载的行走图……
16个人一张,太夸张了{/fd}

话说,既然不是规则的行走图,那么方向也要注意了。
对照这默认素材对比一下看看是不是同样规格的吧!
比如横向3个还是4个,先正面还是先背面,先伸哪只脚,都要对照清楚。
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 楼主| 发表于 2009-5-10 05:50:37 | 只看该作者
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发表于 2009-5-10 05:59:39 | 只看该作者
以下引用阿白于2009-5-9 21:50:37的发言:
谢谢……
只是我试了几位大人的素材,他们制作的游戏有些也是直接大张的图片,就可以了……
为什么?
OTL……
太多疑问……
比如那个现代素材里,物品的小图标就是一张有无数的小图做成的大图。汗
= =不过看样子好像只能切割了

那是VX的素材吧?
XP和VX支持的图片格式不一样……
如果是VX行走图,默认格式为一张图8个人,上面4个下面4个,人物图为二头身。
而VX图标图片则是一行16个图标,长度不限。
楼主确认一下你是需要VX素材还是XP素材……
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 楼主| 发表于 2009-5-10 06:30:49 | 只看该作者
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发表于 2009-5-10 06:32:06 | 只看该作者
以下引用阿白于2009-5-9 22:30:49的发言:
- -原来如此!
好吧……我是新手……(无限怨念)
谢谢大人~~
如果是VX的素材,那么VX是可以直接用的,用在XP上则需要处理过才能用。
但是VX也有脚本可以支持单张图标,甚至默认就可以支持单张行走图……
怨念啊~
楼主是用哪个?XP还是VX?
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 楼主| 发表于 2009-5-10 06:41:45 | 只看该作者
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发表于 2009-5-10 06:58:17 | 只看该作者
那么,如果此贴已经解决,就可以结贴了……
其实XP和VX各有优劣,但从画面上就是互相无法替代的。
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