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发表于 2009-5-15 18:47:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-5-15 19:00:19 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-5-15 23:50:24 | 只看该作者
就是66rpg学习说的那样,原理就是用变量在游戏中加地图块...
条件分歧  按纽X被按下时
脚本:$game_map.map.data[$game_player.x,
     $game_player.y,0]=384
     save_data($game_map.map
     sprintf("Data/Map%03d.rxdata", @map_id)
等待 2桢
分歧结束

注意这行:$game_player.y,0]=384,可以改那个数字改变图块,这个384是你地图块的最左边从上往下第2个,而0就是左上角的空白...
以上基本废话
⊕ 每个人的胸怀是靠冤枉撑大的。 ⊕ 走過這些年遇見了人也碰到了狗~! ⊕ 不要因为寂寞去寻找刺激,要去学会享受寂寞。
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