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关于武器修正问题

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发表于 2009-5-17 23:22:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想用事件来制作一种情况:
就是当主角装备了某样装备后,可以影响其它角色的能力值。
我试过用公共事件做(不大会用-.-...),发现设计加100攻击力的,可是是疯狂的加到999,
或者就不能动.....如何解决者问题呢??请高人指点一下,谢谢~
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
梦想世界在我脑中~~

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 楼主| 发表于 2009-5-19 06:43:16 | 只看该作者

关于武器修正问题

嗯............看来只能用另外的途径解决本问题了.......
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发表于 2009-5-19 08:11:50 | 只看该作者

关于武器修正问题

公共事件。并行事件

游戏一开始打开并行事件开关
----------
条件分歧:队员1装备XXX时
打开开关A

否则。关闭开关A
【接下来】



[条件分歧:开关A打开时
(条件分歧:开关B打开时

↓其余场景
队员2攻击+100
队员3攻击+100
队员4攻击+100
打开开关B)


其余场景
(条件分歧:开关B打开时
队员2攻击-100
队员3攻击-100
队员4攻击-100
↓其余场景
无)]


-------
不知道你能不能看懂

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2009-5-20 06:06:23 | 只看该作者
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发表于 2009-5-20 07:20:54 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-5-21 08:31:46 | 只看该作者

关于武器修正问题

以下引用路法于2009-5-19 0:11:50的发言:

公共事件。并行事件

游戏一开始打开并行事件开关
----------
条件分歧:队员1装备XXX时
打开开关A

否则。关闭开关A
【接下来】



[条件分歧:开关A打开时
(条件分歧:开关B打开时

↓其余场景
队员2攻击+100
队员3攻击+100
队员4攻击+100
打开开关B)


其余场景
(条件分歧:开关B打开时
队员2攻击-100
队员3攻击-100
队员4攻击-100
↓其余场景
无)]


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不知道你能不能看懂



[本贴由作者于 2009-5-19 0:12:09 最后编辑]

还是很感谢你的帮助~我已经找到另外的办法了~~
(其实我看不懂你的设计{/hx})
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