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站上的滚动字幕脚本 字幕没反应

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-5-19 20:56:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这个脚本在NPC执行return_scene = Scene_Title.new的时候怎么没反应{/dk}






#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#==============================================================================

#——使用注意:默认会返回地图,如果需要返回开头,请将本脚本中的
#return_scene = Scene_Map.new改为return_scene = Scene_Title.new

class Scene_Credit
  CREDIT=<<_END_
#这里输入字幕内容

_END_
end

class Scene_Credit

  def initialize(return_scene = nil)
    @sprite = Sprite.new
    @sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/tit")
    @sprite.x = 0
    @sprite.y = 0
    if return_scene.nil?
      return_scene = Scene_Title.new
    end
    @return_scene = return_scene
  end
  
  def scene_start
    credit_lines = CREDIT.split(/\n/)
    credit_bitmap = Bitmap.new(576,32 * credit_lines.size)
    credit_lines.each_index do |i|
      line = credit_lines
      credit_bitmap.draw_text(0,i * 32,576,32,line,1)
    end
    @credit_sprite = Sprite.new(Viewport.new(0,50,576,432))
    @credit_sprite.bitmap = credit_bitmap
    @credit_sprite.oy = -430
    @frame_index = 0
    @last_flag = false
  end

  def scene_end
    @credit_sprite.dispose
    @sprite.dispose
  end
  
  def last?
    return (@frame_index >= @credit_sprite.bitmap.height + 320)
  end
  
  def last
    if not @last_flag
      Audio.bgm_fade(10000)
      @last_flag = true
      @last_count = 0
    else
      @last_count += 1
    end
    if @last_count >= 300
      $scene = @return_scene
    end
  end
  
  def update
    @frame_index += 1
    return if cancel?
    last if last?
    @credit_sprite.oy += 1
  end

  def cancel?
    if Input.trigger?(Input::B)
      $scene = @return_scene
      return true
    end
    return false
  end

  def main
    scene_start
    # 过渡
    Graphics.transition
    # 主循环
    loop do
      Graphics.update
      Input.update
      update
      if $scene != self
        break
      end
    end
    # 准备过渡
    Graphics.freeze
    scene_end
  end
end
#==============================================================================

本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
卡卡@#¥%

Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

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发表于 2009-5-19 21:02:49 | 只看该作者
$scene = Scene_Credit.new

事件里呼出是这样用..=_=

你那个是脚本里修改用.确认滚动完毕后是返回标题还是当前地图
版主对此帖的认可:『正却解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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