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请教一个循环判断坐标的脚本写法

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发表于 2009-5-20 19:24:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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写在事件里的:
if 6号事件与1~5号事件的坐标重合,就打开一个开关


然后暂时消除1~5号事件中对应的事件
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
Tomorrow

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发表于 2009-5-20 19:44:02 | 只看该作者
for i in 1..5
  x  = $game_map.events[6].x
  y  = $game_map.events[6].y
  x1 = $game_map.events.x
  y1 = $game_map.events.y
  if x == x1 and y == y1
    $game_switches[N] = true
    $game_map.events.erase
    break
  end
end
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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 楼主| 发表于 2009-5-20 20:01:02 | 只看该作者
不是 $game_switches = true 吗?
Tomorrow
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