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怎样让游戏以宽屏运行~~

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发表于 2009-5-27 23:58:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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嗯……对4:3的窗口很无爱,无奈RM的窗口比例改不了,
能想办法让游戏地图显示为长方形宽频(比如16:9,窗口多出来的部分黑屏)吗?

一个办法是直接在地图上显示宽屏的图片(上下是黑条),但是这样的话角色就能走到黑条里面去(除非逐个设置地图通行度),而且画地图的时候也要考虑到这个问题。

所以在想改脚本能不能实现……改Viewport靠谱么?


版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2009-5-28 00:07:25 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-5-28 00:13:48 | 只看该作者

也不一定要改窗口形状吧,我还是偏向改Viewport……
但是不知道该改哪些……= =

以下引用dna_7086于2009-5-27 16:07:25的发言:

这个,虽然用脚本调API可以改,但是多出来的部分在不修改Game.exe的情况下似乎……


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发表于 2009-5-28 00:16:54 | 只看该作者
Spriteset_Map

@viewport1 = Viewport.new(0, 100, 640, 280) {/fd}
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2009-5-28 00:52:06 | 只看该作者

还是会走到黑条里去= =b

以下引用dbshy于2009-5-27 16:16:54的发言:

Spriteset_Map

@viewport1 = Viewport.new(0, 100, 640, 280)  


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发表于 2009-5-28 02:21:17 | 只看该作者
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