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发表于 2009-6-5 04:28:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-6-5 04:34:32 | 只看该作者
能实现,显然。但是如果全部用显示图片,似乎太。。。我觉得用脚本可能好点。

另外:我对LZ没好感。ps:凌辰不是“哥”
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2009-6-5 04:39:45 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-6-5 04:39:54 | 只看该作者
凌辰是姐。

其实做成一张640X480的图片然后显示图片。
RTP素材修改教程,教你修改出属于自己的默认素材动画~
http://rpg.blue/forum.php?m ... d=158378&extra=
欢迎来水(雾
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-6-5 04:47:47 | 只看该作者
以下引用黄金会员于2009-6-4 20:28:57的发言:
~~凌辰哥~~

辰辰我还真得恭喜下你了{/hx}

LZ你不是说你学脚本一个月了啊- -
这样的效果随便建个窗口就能解决- -

@hzhj_sprite = Sprite.new
@hzhj_sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/图片")
@hzhj_sprite.visible = false
@hzhj_sprite.x = 0
@hzhj_sprite.y = 0
@hzhj_sprite.z = 9999


@hzhj_sprite.update
if $game_switches[1]
@hzhj_sprite.visible = true
else
@hzhj_sprite.visible = false
end
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~











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 楼主| 发表于 2009-6-5 05:33:37 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-6-5 05:36:47 | 只看该作者
上面2段 自己看应该放在哪
只要不释放 就会一直显示
开关1为ON就显示 为OFF就不显示











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